توضیحات
آموزش نرم افزار مکس ۳D MAX نشر پرند

نرم افزار ۳ds Max یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای ساخت و متحرک سازی انیمیشن های دو و سه بعدی است.
در دوره مقدماتی این آموزش، با محیط عمومی برنامه، مکعب دید و ابزار Steering Wheels آشنا می شوید.
همچنین روش های ایجاد و ویرایش اجسام هندسی استاندارد و Extended را فرا گرفته و با نحوه ترسیم انواع در، پنجره، دیوار، پلکان و گونه های گیاهی آشنا خواهید شد.
کار با ابزارهای ویرایشی و روش های انتخاب، تکثیر و قرینه سازی از دیگر مباحث این دوره آموزشی است.
در دروس دوره متوسط این آموزش، ابتدا با روش های ویرایش اجسام آشنا شده، سپس با فراگیری نحوه ترسیم و ویرایش اجسام دو بعدی و متن،
اصول و تنظیمات رندر و نورپردازی را خواهید آموخت. درج و ویرایش انواع Material ها که با مثال های متعددی آموزش داده شده است،
از دیگر مطالب این دوره آموزشی است. در دروس دوره پیشرفته نیز روش های درج و ویرایش دوربین، انیمیشن و اسکلت آموزش داده شده است.
علاوه بر این، مباحثی نظیر ایجاد پرچم، افزودن باد، ساخت و ویرایش مو، طراحی لوگو، نوپردازی Light Tracer
و مبانی طراحی داخلی از دیگر مطالبی است که در دوره پیشرفته بصورت کامل مورد بررسی قرار گرفته است.
آموزش نرم افزار مکس ۳D MAX نشر پرند – دوره مقدماتی
۱- ورود به برنامه
۲ – ابزارهای کنترل Viewportها
۳ – مکعب دید
۴ – ابزار Steering Wheels
۵ – مدیریت Viewportها
۶ – افزودن تصویر به پشت زمینه
۷ – ایجاد و ذخیره فایل ها
۸ – پانل دستور
۹ – درج و ویرایش اجسام
۱۰ – اجسام هندسی استاندارد
۱۱ – اجسام هندسی Extend
۱۲ – منوی Geometry
۱۳ – درج انواع در و پنجره
۱۴ – درج و ویرایش گونه های گیاهی
۱۵ – ایجاد دیوار و پلکان
۱۶ – انتخاب ناحیه ای
۱۷ – کار با ابزارهای ویرایشی
۱۸ – تکثیر اجسام
۱۹ – قرینه سازی
۲۰ – آزمون عملی
آموزش نرم افزار مکس ۳D MAX نشر پرند – دوره متوسط
۱- گروه بندی اجسام
۲ – سربرگ Modify
۳ – طراحی سیب
۴ – ترسیم خط
۵ – کار با رول آوت Rendering
۶ – درج و ویرایش متن
۷ – درج و ویرایش اجسام دو بعدی
۸ – اصول و تنظیمات Render
۹ – نور پردازی
۱۰ – تنظیم نورها
۱۱ – جلوه های نوری
۱۲ – کادر Material Editor
۱۳ – ایجاد متریال توسط Mapها
۱۴ – انواع Shaderها
۱۵ – ایجاد متریال سیب
۱۶ – اصلاح ساختار اجسام
۱۷ – ایجاد سایر انواع متریال ها
۱۸ – طراحی مهره سرباز
۱۹ – طراحی مهره رخ و فیل
۲۰ – آزمون های عملی
آموزش نرم افزار مکس ۳D MAX نشر پرند – دوره پیشرفته
۱- درج و ویرایش دوربین ها
۲ – تنظیم پارامترهای دوربین
۳ – ایجاد انیمیشن
۴ – کادر Time Configuration
۵ – ذخیره انیمیشن
۶ – تنظیم حرکت انیمیشن
۷ – سایر روش های ایجاد انیمیشن
۸ – ایجاد و ویرایش اسکلت
۹ – ویرایش حرکات اسکلت
۱۰ – آماده سازی کاراکتر و درج اسکلت
۱۱ – تغییر ابعاد استخوان ها
۱۲ – افزودن انواع استخوان ها
۱۳ – اتصال اسکلت به کاراکتر و ایجاد حرکت
۱۴ – ایجاد و ویرایش پرچم
۱۵ – ساخت و ویرایش مو
۱۶ – طراحی لوگو
۱۷ – نورپردازی Light Tracer
۱۸ – ویژگی Snapping
۱۹ – طراحی داخلی
۲۰ – آزمون های عملی

نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.