توضیحات
آموزش نرم افزار اسکچاپ SketchUP نشر پرند
نرم افزار اسکچاپ چیست ؟
اسکچاپ یکی از نرم افزارهای بسیار سودمند در انجام طراحی های سه بعدی می باشد.
ویژگی ها و قابلیت های موجود در نرم افزار Sketchup موجب گردیده کاربران زیادی از اسکچاپ در زمینه های گوناگون
از قبیل طراحی و ارائه آنها در زمینه های غرفه سازی ، طراحی داخلی ، طراحی صنعتی و … در پروژه های مختلف استفاده کنند.
اسکچاپ نرم افزاری آسان و کاربردی برای طراحی
با استفاده از نرم افزار اسکچاپ می توان بسیاری از الگوها و ایده های مورد نظر خود در طراحی را به گونه ای پیوسته با طراحی های ایجاد شده در اتوکد به انجام رساند.
نرم افزار اسکچاپ یکی از آسان ترین و کاربردی ترین نرم افزارهای طراحی می باشد و معماران می توانند به راحتی طراحی های مورد نظر خود را با استفاده از نرم افزار اسکچاپ ایجاد کنند.
سادگی و حجم پایین در اسکچاپ :
از مهم ترین ویژگی های نرم افزار اسکچاپ می توان به سادگی آن و همچنین حجم پایین این نرم افزار و سهولت یادیگری آن اشاره نمود،
علاوه بر آن SketchUp دارای واسط کاربری مناسبی می باشد و بسیاری از کاربران محیط آن را می پسندند و به آسانی می توانند به یادگیری این نرم افزار بپردازند.
کتابخانه های سه بعدی در اسکچاپ :
کتابخانه های سه بعدی مناسبی در SketchUp قرار دارد که کاربران با استفاده از آن می توانند طراحی های مورد نظر خود را ایجاد نموده و با کاربران دیگر به اشتراک بگذارند.
استفاده از کلیک وسط در SketchUp :
در نرم افزار اسکچاپ می توانید با استفاده از کلیلک وسط، ابزار مدار در SketchUp را فعال نمایید
این ویژگی سبب صرفه جویی در زمان می گردد و یک میانبر بسیار ارزشمند در این نرم افزار محسوب می شود
زیرا با فشردن کلیلک میانی در ماوس، می توانید ابزار مدار را بدون نیاز به هرگونه حرکت اضافی فعال نمایید.
تولید نقشه های دقیق در اسکچاپ :
SketchUp تنها یک نرم افزار طراحی سه بعدی نیست
بلکه با استفاده از آن می توان به طراحی نقشه های دقیق پرداخت و از این طریق ارتفاعات و جزئیات گوناگون و بلوک ها و بسیاری از طرح بندی ها را در نقشه به خوبی مشخص نمود.
در این نرم افزار می توان پیش نویس ها و اسلاید هایی را از نتیجه کار ایجاد نمود.
دقت اسکچاپ در ایجاد مدل های گوناگون :
دقت SketchUp در ایجاد مدل های گوناگون را می توان در حدود هزارم اینچ در نظر گرفت.
به همین دلیل با استفاده از SketchUp می توان مدل های بسیار دقیق و با جزئیات ریز را پیاده سازی نمود.
در دوره مقدماتی این آموزش
شما نحوه ترسیم انواع اشکال دو بعدی و اصول درج متن را فرا گرفته و روش های کار با ابزارهای ویرایشی را خواهید آموخت.
پس از آن نیز، با برخی از روشهای تبدیل اشکال ترسیم شده به Objectهای سه بعدی آشنا خواهید شد.
این روش ها، با بررسی نحوه ایجاد مدل بر اساس تصویر و همچنین ایجاد قسمت هایی نظیر قاب در و پنجره خانه و آشپزخانه بصورت کامل مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفته است.
در دروس دوره متوسط این آموزش
ابتدا نحوه ایجاد قسمت های مختلف طبقه دوم یک خانه را فراخواهید گرفت.
همچنین با یادگیری اصول کار با لایه ها و Sceneها، با روش درج و ویرایش http://foroshonlin.comMaterialها و طراحی انواع مختلفی از سقف ها آشنا خواهید شد.
در دروس دوره پیشرفته نیز
روشهای درج و ویرایش پله ها، پاگردها و نرده ها آموزش داده شده است.
علاوه بر این، مباحثی نظیر ایجاد انواع در و پنجره، مدل سازی آشپزخانه، طراحی نمای ساختمان، کار با ابزار ۳D Text، استفاده از Styleها، مدل سازی Solid و ایجاد انیمیشن
و تهیه خروجی از دیگر مطالبی است که در دوره پیشرفته بصورت کامل مورد بررسی قرار گرفته و در پایان، بخشی از آموزش های داده شده است.
قسمتی از آموزش نرم افزار اسکچاپ SketchUP نشر پرند »
سرفصل های این دوره آموزشی »
آموزش نرم افزار اسکچاپ SketchUP نشر پرند – دوره مقدماتی
١ – مقدمه
مقدمه
٢ – ورود به برنامه
انتخاب الگو – آشنایی با محیط کاری – کار با نوار ابزار
٣ – ابزارهای ترسیم (۱)
کار با ابزار Line – کار با ابزار Rectangle
۴ – ابزارهای ترسیم (۲)
کار با ابزار Circle – کار با ابزار Polygon – تفاوت Circle و Polygon
۵ – ترسیم کمان
کار با ابزارهای ترسیم کمان – کار با ابزار Two Point Arc – کار با ابزار Freehand
۶ – ترسیم در نمای سه بعدی
کار با نمای سه بعدی – ابزار Rotated Rectangle
٧ – ابزارهای ویرایشی
کار با ابزار Select – کار با ابزار Move – کار با ابزارهای Rotate و Scale
٨ – اندازه گذاری و درج متن
ابزار Dimension – ابزار Text
٩ – مدل سازی دیوار
ترسیم دیوار – کار با ابزار Tape Measure
١٠ – پیمایش نمای دید
پیمایش مدل – کار با ابزارهای Zoom
١١ – کار با ابزار Offset
کار با ابزار Offset
١٢ – ابزار Push/Pull
آشنایی با ابزار Push/Pull – کار با ابزار Push/Pull
١٣ – مدیریت نمای دید
کار با نماهای استاندارد – کار با حالت های نمایشی
١۴ – ایجاد نمای کف بر اساس تصویر
ایجاد نمای کف بر اساس تصویر
١۵ – ایجاد مدل بر اساس تصویر
ایجاد مدل بر اساس تصویر (۱) – ایجاد مدل بر اساس تصویر (۲)
١۶ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۱)
ایجاد قاب پنجره نشیمن – ایجاد قاب در راهرو
١٧ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۲)
ایجاد قاب در آشپزخانه – تکمیل آشپزخانه
١٨ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۳)
ایجاد قاب پنحره ناهارخوری – افزودن جزئیات
١٩ – ایجاد کمد
افزودن کمد – تکمیل کمد – تصحیح مدل
٢٠ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون
آموزش نرم افزار اسکچاپ SketchUP نشر پرند – دوره متوسط
١ – گروه بندی Elementها
گروه بندی Elementها
٢ – ایجاد طبقه دوم (۱)
ایجاد کف طبقه دوم – اتاق اصلی طبقه دوم – راهروی ورودی طبقه دوم
٣ – ایجاد طبقه دوم (۲)
تکمیل دیوارهای داخلی – پنجره های اتاق اصلی – درهای طبقه دوم
۴ – مدیریت Shortcutها
تعریف Shortcutها – دستورات Hide
۵ – پانل Outliner
پانل Outliner
۶ – کار با لایه ها
کار با لایه ها (۱) – کار با لایه ها (۲)
٧ – کار با Sceneها
آشنایی با Sceneها – ایجاد Scene جدید – ویرایش Sceneها
٨ – کنترل نمایش
ویژگی Field Of View – ویژگی Walkthrough
٩ – طراحی اتاق ها
ایجاد اتاق ها – کار با ابزار Area
١٠ – کار با Materialها (۱)
کار با ابزار Paint Bucket – ویرایش ویژگی های Material – وارد کردن Texture
١١ – کار با Materialها (۲)
درج Material – ویرایش Material در Photoshop – ایجاد Material جدید
١٢ – کار با ابزار Protractor
کار با ابزار Protractor
١٣ – طراحی سقف های شیروانی
طراحی سقف های شیروانی (۱) – طراحی سقف های شیروانی (۲)
١۴ – طراحی سقف های پیچیده
کار با ابزار Follow Me – ایجاد سقف های پیچیده
١۵ – طراحی سقف های شیبدار
ایجاد سقف های شیبدار چهاربر – ایجاد سقف های شیبدار مسطح
١۶ – طراحی سقف کاذب
ایجاد سقف کاذب – ایجاد سقف کاذب طبقه دوم
١٧ – ویرایش سقف کاذب
تغییر لایه سقف کاذب – ایجاد بافت سقف کاذب
١٨ – کپی و بازنشانی در محل
کپی و بازنشانی در محل
١٩ – کار با گروه ها و کامپوننت ها
گروه ها و کامپوننت ها – کار با کامپوننت های از پیش ساخته – کار با دستور Interact
٢٠ – آزمون عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش نرم افزار اسکچاپ SketchUP نشر پرند – دوره پیشرفته
١ – طراحی پله
ایجاد پله – تکمیل پلکان
٢ – ویرایش پله ها
ویرایش پله ها (۱) – ویرایش پله ها (۲)
٣ – ایجاد پاگرد
تبدیل پایین ترین پله به پاگرد – ویرایش انحنای پاگرد
۴ – تکمیل پاگرد
تکمیل پاگرد (۱) – تکمیل پاگرد (۲)
۵ – درج Spindle
ایجاد Spindle – تصحیح بالاترین پله – تکمیل Spindle
۶ – ایجاد نرده ها
ایجاد نرده ها (۱) – ایجاد نرده ها (۲)
٧ – درج انواع در
درج در کمد – درج در حمام
٨ – طراحی پنجره ها
طراحی پنجره ها
٩ – ایجاد پنجره کشویی دو تکه
ایجاد پنجره کشویی دو تکه (۱) – ایجاد پنجره کشویی دو تکه (۲)
١٠ – کار با Pluginها
نصب Plugin – نوار ابزار (۱۰۰۱Bit Tools (۱ – نوار ابزار (۱۰۰۱Bit Tools (۲
١١ – مدل سازی آشپزخانه
طراحی کابینت ها – ایجاد قفسه و پیشخوان – کار با Material آشپزخانه – کار با Warehouse – افزودن لوازم آشپزخانه
١٢ – ایجاد کتابخانه Componentها
ایجاد کتابخانه Componentها
١٣ – ایجاد مدل بر اساس تصویر
درج تصویر و تنظیم Perspective – مدل سازی کمد
١۴ – ویرایش مدل بر اساس تصویر
تصحیح مدل ایجاد شده – افزودن جزئیات به مدل – ذخیره و وارد کردن مدل
١۵ – طراحی نمای ساختمان
ایجاد نمای ساختمان – ایجاد پله های ورودی
١۶ – کار با ابزار ۳D Text
کار با ابزار ۳D Text
١٧ – استفاده از Styleها
کار با Styleها – ایجاد Style سفارشی
١٨ – مدل سازی Solid
کار با Booleanها – کار با دستور Trim – کار با دستور Split – ایجاد Shellها
١٩ – ایجاد انیمیشن و تهیه خروجی
ایجاد انیمیشن – تهیه خروجی
٢٠ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.