توضیحات
آموزش بلوپرینت در آنریِل انجین Blueprint
معرفی اجمالی محصول
صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریِل انجین ۴
پک شماره دو از سری مجموعه های آموزش آنریل انجین
Blueprint Fundamentals
Unreal Engine 4 Learning Pack 2
آموزش بلوپرینت در آنریل به صورت پروژه محور و گام به گام
برنامه نویسی بصری با آنریل انجین ۴ برای طراحی گیم پلی بازی ، آموزش Blueprints مبحث بسیار ضروری قدرتمندترین موتور بازی سازی دنیا !
با یادگیری بلوپرینت در بازی سازی با آنریل انجین ۴ ، بی نیاز به دانش کدنویسی سی پلاس پلاس خواهید بود
سطح مقدماتی – پیشرفته
در قالب پکیج اورجینال و شکیل فیزیکی
سری آموزشهای آنریل که تا کنون منتشر شده اند و مکمل این مجموعه می باشند را نیز حتما ببینید :
صفر تا صد آموزش آنریل انجین ۴ ( پک شماره یک سری مجموعه های آموزشی آنریل )
صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریل ( پک شماره دو سری مجموعه های آموزشی آنریل )
صفر تا صد آنریل در معماری ( پک شماره سه سری مجموعه های آموزشی آنریل )
صفر تا صد آموزش متریال و نورپردازی در آنریل ( پک شماره چهار سری مجموعه های آموزشی آنریل )
صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین ( پک شماره پنج سری مجموعه های آموزشی آنریل )
ویژگی های آموزش بلوپرینت در آنریِل انجین Blueprint ” صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریِل انجین ۴ “
– ۲۴۰ دقیقه آموزش جامع بلوپرینت و برنامه نویسی بصری در آنریل انجین ۴ به صورت پروژه محور و گام به گام از مقدماتی تا طراحی کامل گیم پلی و انجام پروژه.
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح بازی سازی دنیا
– برای اولین بار در ایران – آموزشهای کلاس یک جهانی ترجمه شده ، فارسی سازی شده و دوبله شده به فارسی با بهترین کیفیت توسط متخصصین بازی سازی ایرانی.
* دوره آموزشی فارسی “مبانی بلوپرینت و برنامه نویسی بصری در آنریل انجین ۴” Unreal Engine 4 – Blueprints Fundamentals
– بازی سازی سه بعدی برای کامپیوتر، کنسول بازی و موبایل و سیستم عامل های مختلف از ویندوز تا اندروید و iOS و وب
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی !
– به همراه دوره های تخصصی آموزش Blueprints در آنریل به زبان انگلیسی !
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Unreal Engine 4.17 Compiled – نسخه کامل جدید و کامپایل شده آنریل انجین آماده نصب و استفاده
– عالی برای تمام علاقمندان به حرفه درآمد زای بازی سازی
بلوپرینت در آنریل انجین چیست؟ Blueprints in Unreal Engine
بلوپرینت یا سیستم برنامه نویسی بصری آنریل انجین (به انگلیسی: Blueprints Visual Scripting ) یک سیستم طراحی Gameplay که بر اساس مفاهیم Node-Based در محیط Unreal Engine و Unreal Editor است که عملیات پیچیده برنامه نویسی را برای کاربران آنریل بسیار ساده میکند و توانایی های بازی سازان را بسیار افزایش میدهد .
همانند بسیاری از سیستم های اسکریپت نویسی دیگر ، بلوپرینت نیز برای تعیین کلاس های شیء گرا یا آبجکت ها در موتور بازی سازی استفاده می شود.
بلوپرینت فوق العاده انعطاف پذیر و قدرتمند است و به طراحان بازی کمک میکند که بدون داشتن دانش کدنویسی به صورت مجازی و بصری از تمام مفاهیم و ابزارهای حرفه ای که فقط برنامه نویسان در بازی سازی میتوانند انجام دهند ، استفاده کنند و بدون کد نویسی، قدرتمند ترین گیم پلی ها را ایجاد کنند.
بلوپرینت نه تنها کار را برای کسانی که به برنامه نویسی پیشرفته سی پلاس پلاس ( که زبان رسمی برنامه نویسی آنریل است) مسلط نیستند ساده میکند ، بلکه شرایط را برای توسعه کامل بازی و گیم پلی برای تمامی طراحان و بازی ساز های دیگر از هر میزان علم و دانشی نیز فراهم می آورد.
طرز کار Blueprint
Blueprint ها بخش های اسکریپت نویسی شده بصری هستند که به بازی اضافه می شوند. با وصل کردن Node ها، رویدادها، توابع و متغیرها با استفاده از خطوط، می توان عناصر پیچیده ای برای بازی ساخت.
Blueprint ها از طرح های گرافیکی Node ها برای کارهای مختلفی استفاده می کنند (ساخت شی، قابلیت های فردی و رویدادهای عمومی بازی) که مخصوص هر یک از Blueprint ها هستند تا رفتار و کارایی های خاصی را اجرا کنند.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” مبانی و آموزش بلوپرینت و برنامه نویسی بصری با آنریل انجین ۴ ”
دوره آموزش بلوپرینت در آنریِل انجین Blueprint ” مبانی و آموزش بلوپرینت و برنامه نویسی بصری با آنریل انجین ۴ ”
Unreal Engine 4 Blueprints Fundamentals
یادگیری ساخت بازی ها می تواند تجربه بسیار ارزشمندی باشد، اما کسب مهارت در تمامی قسمت های یک موتور بازی سازی می تواند یک چالش بزرگ محسوب شود. در این دوره مبانی بلوپرینت و برنامه نویسی بصری با آنریل انجین ۴، با مفاهیم اصلی فرایند Blueprinting از جمله سیستم Node محور آنریل آشنا خواهید شد. در ابتدا یاد می گیرید چگونه از Node ها در توابع و رویدادهای مختلف استفاده کنید تا یک منطق ساده برای بازی ایجاد کنید. به علاوه شما را با تعدادی مفاهیم در سطح متوسط آشنا می کنیم تا نشان دهیم که می توان به راحتی Interface ها و وراثت را در هر پروژه ای به کار برد. در نهایت برخی از روندهای کاری توصیه شده برنامه نویسی را بررسی می کنیم که می توانند به شما در سازمان دهی فرایند ساخت بازی کمک کنند. در انتهای این دوره یک دانش و درک اساسی قوی از Blueprint ها خواهید داشت و می توانید منطق بازی های خودتان را بسازید و حرفه بازی سازی را آغاز کنید.
فهرست عناوین دوره آموزشی فارسی ” مبانی و آموزش بلوپرینت و برنامه نویسی بصری با آنریل انجین ۴ “
مقدمه
۱- مروری بر دوره
فصل اول – متغیرها و جداول
۱- تنظیمات و چیدمان بلوپرینت
۲- ترتیب اجرا
۳- اعداد صحیح
۴- اعداد ممیز شناور
۵- Vector 3
۶- مقادیر Boolean
۷- For Loop
۸- بررسی Is Valid
۹- نود Branch
فصل دوم – بلوپرینت ها
۱- Actor ها
۲- Component ها
۳- GameMode
۴- Pawn
۵- Character
۶- Level Blueprint
۷- Interface
۸- جمع بندی بلوپرینت
فصل سوم – نودهای بلوپرینت و ساخت کاراکتر
۱- انواع Node ها
۲- توابع، ماکروها و رویدادها
۳- چرخش دوربین
۴- حرکت کاراکتر
۵- مروری بر تعامل
۶- تعامل کاراکتر
۷- تکمیل کردن کاراکتر
فصل چهارم – ساخت اشیای تعاملی
۱- آشنایی با Material Instance
۲- به کارگیری material Instance
۳- تنظیم متریال کلید برق
۴- کارایی کلید برق
۵- چراغ سقفی – تنظیمات لامپ
فصل پنجم – جمع بندی
۱- تنظیمات فایل های صوتی
۲- افکت صوتی کلید برق
۳- افکت های صوتی در ورودی
۴- ساخت بلوپرینت Widget
۵- منطق پایان بازی
۶- اجرای قابلیت های انتهای بازی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Unreal Engine 4.17 Compiled – نسخه کامل جدید و کامپایل شده آنریل انجین آماده نصب و استفاده
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.